电影24帧流畅如丝 游戏30帧却卡成PPT!真相揭秘
大家有没有遇到过这样的电影困惑:明明在电影院里看24帧的电影,流畅得让人陶醉,帧流帧却但一到家里打开电脑玩游戏,畅丝帧数明明有30帧,游戏却总觉得画面卡卡的卡成,仿佛在玩PPT?相揭别急,今天咱们就来聊聊这个让人头大的电影问题。
首先,帧流帧却咱们得从“帧数”这个小概念说起。畅丝简单来说,游戏帧数就是卡成1秒钟时间里传输给你的图片数量,通常用fps(Frames Per Second)来表示。相揭
想象一下,电影你手里有一叠静止的帧流帧却图片,快速翻动起来,畅丝是不是觉得图片里的物体动起来了?没错,这就是动画的基本原理。帧数越高,动画就越流畅、越逼真。就像你看电影,每秒钟有24帧画面闪过,你的大脑就会觉得这是一段连续、流畅的动态画面。
但是,这里有个问题,为什么电影的24帧看起来那么流畅,而游戏的30帧却总觉得卡呢?其实,这背后的原因并不简单,主要就在于电影和游戏的图像生成原理不同。
咱们先说说电影。电影的24fps,意味着每1/24秒拍摄一副画面。如果你玩过相机,手动设置过快门速度,你应该知道,如果以1/24秒的快门速度拍摄一个运动的物体,画面会有些“糊”。
但是,正是这种“糊”掉的画面,连起来才让我们的眼睛看上去很“流畅”。为啥呢?因为电影的画面是连续曝光的,每一帧都包含了一段时间的信息。
这段时间的长度,就是快门时间,最长不能超过1/24秒。所以,虽然电影的帧率不高,但每一帧都包含了足够的信息,让你的大脑觉得画面是连续的。
而游戏就完全不一样了。游戏画面不是按快门拍出来的,而是每一幅画面都是电脑实时渲染出来的。如果显卡处理能力不够,它就会“丢弃”一些画面,导致帧率下降。这样一来,每两幅画面之间就不连续了,自然看上去就会“卡”。
举个例子,你看到一个圆从左上角移动到右下角。如果是电影,第一帧和第二帧之间,圆的移动轨迹会有一个模糊的过渡,因为电影画面是连续曝光的。
但是,如果是游戏画面,第一帧和第二帧之间,圆的移动轨迹就是清晰的,因为每一帧都是独立渲染的。所以,当你截图的时候,你会看到游戏里的画面是清晰的帧,而电影里的画面则是虚化的。
这就是问题的关键所在。电影虽然帧率不高,但每一帧都包含了一段时间的信息,让你的大脑觉得画面是连续的。而游戏呢?
每一帧只有那一个瞬间的信息,帧与帧之间的信息完全丢失了。所以,为了让游戏画面看起来更流畅,就需要更高的帧率来弥补这一缺陷。这也是为什么一些高端游戏玩家会追求120帧、甚至144帧的刷新率显示器的原因。
另外,还有一个重要的因素,就是帧与帧之间的间隔恒定。人眼对于动态视频的捕捉是非常敏感的。电影的帧率是固定不变的,所以肉眼很难察觉出异常。但是,游戏的帧率却是很容易变化的。
如果你手动锁定帧数,显卡会默认渲染最高帧率。但是,当你触发一些剧情或者进行剧烈的画面变动时,显卡的帧率就会出现下降。这种前后不一致的帧率,很容易被肉眼捕捉到,你就会觉得游戏变“卡”了。
所以,总结一下,电影和游戏在帧数上的差异,主要是因为它们的图像生成原理不同。电影是连续曝光的,每一帧都包含了一段时间的信息;而游戏则是实时渲染的,每一帧只有那一个瞬间的信息。这也是为什么电影的24帧看起来流畅无比,而游戏的30帧却总觉得卡卡的原因。
(责任编辑:知识)
- ·中国发现最小的猫科动物化石:一只手就能捧起来
- ·韩国领先!薛英佑晃开对手后精准传中,李在城头球破门
- ·拉齐奥主席:佩德罗是榜样是冠军球员,不排除和他续约的可能
- ·KK官方对战平台新图《梦之神域ORPG》,ORPG地图原来也能如此多元!
- ·埃及两男子从海底偷数百件文物被捕 网友:考古队省心了
- ·卡塞米罗世界波开启后滕哈赫时代,范尼双手指天振臂庆祝😄
- ·[流言板]95年的今天公牛客胜骑士,开启历史最多的单赛季客场33胜
- ·[流言板]掘金队记:关键时刻缺少约基奇和默里的二人转,进攻哑火了
- ·ChatGPT被人类骗得团团转!测试显示AI搜索极易受到操控和欺骗
- ·Steam十月新品节热门试玩排行公开 《三角洲行动》榜首
- ·昙花不谢!👑萨拉赫圣诞节前进球和助攻数均上双,英超历史首人
- ·理性讨论马德伟是4AM的成绩粉吗
- ·媒体人:曼联大胜或许含金量不足 但与滕哈赫时代已完全不同
- ·津媒:国足11月守住晋级希望,很可能成推动入籍工作的先决条件
- ·(高质量发展调研行)“土棒棒”变“金条条”,河南小山药有何魔力?
- ·马夏尔收获雅典AEK生涯首球,个人时隔339天再次取得进球
- ·安布罗西尼:莱奥替补是技术选择,但从长远考虑米兰不能没有莱奥
- ·[流言板]你也玩2K?美国说唱歌手在游戏中使用艾萨克被本人转发
- ·[流言板]Skip:如果霍姆格伦能健康上场,字母哥不会那么轻松
- ·意媒:普利西奇康复恢复正常训练,约维奇参加米兰合练周末可复出